13 февраля 2012Раздел: В этом выпуске:- "Depth Hunter" - если бы герои видеоигр постоянно не находились под угрозой уничтожения дизинтегрирующими космическими лучами, взбунтовавшимся искусственным интеллектом или - они, без сомнения, занимались бы в свободное время тем, совершенно - а именно - изобретательно, с чувством собственного достоинства уничтожали бы экосистему родной планеты, попутно выкладывая на YouTube видео, на котором запечатлен этот процесс ... к чести разработчиков, студии Biart, их симулятор подводного охотника позволят при любой удобной возможности игнорировать уничтожение ни в чем не повинных (только с точки зрения видеоигровой логики) рыбешек, полностью переключившись при этом на поиск спрятанных под "толстым слоем воды" сокровищ и фотографирование (бесплатная демо-версия игры доступна ) ...- " " - новый "гост рекон" неожиданно демонстрирует неоспоримый факт того, что безумно надоевшая игровая CoD-философия все еще способна , если игровому издательству это покажется необходимым и выгодным ... просто добавьте немножко разнообразия, немножко философии, немножко личного участия ... и спокойно продолжайте бить все возможные рекорды продаж ... только вот франчайз на руках у Ubisoft совершенно другой - так что их это еще не в полной мере касается (релиз игры на PS3 и Xbox 360 состоится в Апреле 2012 года - РС-релиз несколько позже) ...- "Game Of Thrones" - вторая попытка оформить серию гниг Джорджа Р.Р. Мартина "Песнь льда и пламени" видеоигровыми резными завитушками по бокам от студии Cyanide - в этот раз в формате ролевой игры ... недавняя RTS-адаптация от этой же студии - "Game Of Thrones: Genesis" - вышла, мягко говоря, никудышная - использовать все преимущества невероятной плотности политических интриг, серьезно укоренившийся в этом сеттинге, в ситуации, когда геймерам пришлось обозревать мир игры с "высоты птичьего полета" - оказалось не так-то и просто - глубины и осознанности погружения в механику явно не хватало, а ее техническая реализация постоянно давала сбои ... кажется для конструирования самосознания своего фентезийного персонажа и не придумаешь! ... дело за малым! =) (релиз на всех основных платформах - в середине Мая 2012 года) ...- "Offspring Fling" - от - Кайл Палвер (Kyle Pulver) - возвращается с не менее чем обычно (в его ранних играх уже встречалась необходимость полностью игнорировать внутриигровые подсказки и необходимость периодически умерщвлять главного героя, например) замороченным платформером (и в качестве композитора) - тут вам и материнская любовь (непонятного животного рода-племени мама-птица пытается спасти все своих деток, разбросанных более чем по ста различным уровням), и пространственные головоломки (мама-птица может переносить детенышей "на спине", громоздящихся там в форме умилительной башенки, высота которой будет казаться вам явным неудобством при перемещении в некоторых "узких" местах уровней ... или преимуществом, в других, не названных тут обстоятельствах), и непрямой контроль (детьми можно швыряться ... в том числе таким образом активируя различные триггеры на уровне ... либо самому активировать их, наблюдая "со стороны" за перемещением отпрысков по уровню), и комбинации умений (переносить на себе мама-птица может не только детей но и прочий, жизненно необходимый в некоторых ситуациях хлам, который тем или иным образом можно "комбинировать" на ее дюжей к невзгодам спине) ... и так далее и так далее ... неофициальная дата релиза на РС и Мас - Февраль-Март 2012 года ...- "Natural Selection 2" - сиквел для "Half-Life" 2002 года выпуска постепенно превращается в интересный многопользовательский/классовый шутер от первого лица, в котором вам предстоит выполнять приказы игрока в тот же момент времени играющего в RTS с тем же названием ... ну или наоборот ... (РС-релиз игры от Entertainment через Steam состоится уже этим летом) ...- "Auditorium", "Splice" - на днях стало известно, что команда Cipher Prime в ближайшие несколько недель сделает все для того, чтобы их удивительный аудио-визуальный опыт (в формате цветастой физической головоломки, наверное ... сложно сказать) - Auditorium - можно было бы приобрести через Steam (оригинальный проект можно до сих пор "попробовать" через интернет-браузер - ... если коротко - суть головоломки состоит в том, чтобы направить поток светящихся частиц, генерирующих фоновую мелодию, в нужном направлении, использую для этого ограниченное количество гравитационных полей) - трейлер HD-версии для PS3 в расширенной записи, если что ... так же в сети появились доказательства существования новой игры филадельфийской студии - Splice - это тоже паззл, в своем роде, предлагающий вам в невероятно стильном окружении, вдумчиво, размышляя о вечном и неизбежно надвигающемся ланче ... складывать из составных частей различные "малекулообразные" образы ...- " " - в какой-то момент после анонса нового проекта Гоичи Суды я даже подумал, что все же "сдулись" - что идея игры не такая уж "безумная", а реализация не такая уж "разнообразная" и "крикливая" ... и вот - оказывается что главная героиня, Джульетта, будет носить на поясе, на протяжении большей части игры ... голову своего бойфренда ... которую ей пришлось насильственно "отделить" от зараженного зомби-заразой тела ... можете догадаться, теперь он - "Не такой как все остальная парни!" ... ну конечно же ... в качестве геймплейной фишки он тоже "используется", надо отметить ... вот и все! Я снова без ума от этой игры! =) (релиз - летом 2012 - PS3 и Xbox 360) ...- "Backworlds" - тут приключения неоднозначного в своей "двух-хвостости" кота комментирует въедливый менторский голос рассказчика ... тут вы условной кистью художника постоянно стираете/восстанавливаете (и торопливо стираете!) грань между двумя мирами ... делаете это вдумчиво - чтобы препятствия в одном из миров стали главным исходным фактором для решения проблем в мире другом, чтобы гравитацию одного мира использовать в мире "напротив", чтобы обнажить болевые точки древнего зла, которое кажется непобедимым в одном из миров, но
Последние записи блогеров по игре
Если вы не нашли необходимую информацию можете попробывать использовать
У нас каждый пользователь может добавлять в наш игровой коллективный блог свои записи по данной игре. Если вы что-то не нашли ниже - вы можете смело это добавить в своем аккаунте. Необходимо только авторизоваться или пройти быструю регистрацию.
Самая свежая информация про игру Mass Effect 3 - блоговые записи, советы и прохождение, секреты, файлы, русификатор, помощь и многое другое для Mass Effect 3.
Смотреть записи по: | | | |
увидеть скриншоты из игр, различные игровые советы, моды и многое другое - все это от наших пользователей !
узнать про многие секреты и "пасхалки", скачать бесплатно трейнер, nodvd и save (сохранения), помогающие игрокам,
В нашем игровом блоге вы найдете игровые новости, анонсы и обзоры, читы и коды, видео ролики и прохождение свежих игр,
Логин: Пароль:
» » Mass Effect 3
Погоди немного, я стараюсь...
Игра Mass Effect 3 прохождение, сохранение, читы и коды, русификатор, секреты, save, трейнер, nodvd скачать бесплатно Mass Effect 3
Комментариев нет:
Отправить комментарий